Architecture is…
2009/06/15
Made by the guys from design consultancy and technology research lab Maya, this little video illustrates the answer to the one question architects get asked the most; What is architecture?
In a crisp way the video does infact convey the esssense of the answer without being too educational. Brilliant if you ask me.
Anime og visualisering
2009/01/28
Det slog mig, mens jeg lavede research til et studieprojekt omhandlende børn. At man som et led i formidlingen af projektet, må kunne barnliggøre materialet så det kommunikere ens intention om et sted for børn. Men hvilke midler bruger man lige til det? Hvordan forener man kunstnerisk (og arkitektonisk) kvalificering med barnlighed. Anime! Japanerne har en evne til at behandle seriøse emner i tegneserier og tegnefilm og deres grafiske udtryk bevæger sig i krydsfeltet mellem voksen og barn.
Anime har en særegen evne til at skabe stemning, liv og dybde med ganske få virkemidler, som vi kan lærer noget af som arkitekter, når vi vil kommunikere vores rumlige ambitioner i visualiseringer.
Beyond – reglernes leg
2009/01/28

En kortfilm fra Matrix 1.5, eller The Animatrix som den egentlig hedder. Filmen hedder BEYOND og foregår i et forladt hus midt i byen, hvor en teenagepige opdager en gruppe yngre børn der leger som fandtes omverden ikke. Huset er en glitch i the Matrix; et sted hvor en fejl i “programmet for huset” er skyld i at fysikkens love er blevet omdefineret. Børnene bassere deres leg på de “nye” love og trodser dermed fysikkens begrænsning for legen. Desværre opdager Matricens agenter huset og suser med blink og alarm til stedet, forsegler området, genner børnene og teenagepigen ud og retter fejlen. Børnene og teenagepigen vender senere tilbage til huset, men finder at deres ‘legeplads’ er ødelagt.
Børnenes uformelle legeplads bliver ødelagt tilfordel for “intet”. Huset står stadig, men men magien er væk. Reglerne er nu blevet genoprettet og der er ikke sjovt længere.
Filmen viser meget subtilt børns evne til at lege med hinanden på steder hvor voksne ingen potentiale ser. Leg kan opstå alle steder og er ikke bundet til et bestemt sted, men udspringer i stedet fra forestillingsevne og kollektiv kreativitet. Et andet stærkt træk ved filmen er det bindeled teenagepigen opnår med børnene. Trods hendes alder, træder hun ind i legen med de 8 år yngre børn, som var der intet lettere. En tanke som nok ligger de fleste teenagere fjernt i dag, for ikke at tale om voksne. Nysgærrigheden længe leve!
Artikel fra Star Crossed Anime Blog om Animatrix – Beyond.
Link til studiet bag Beyond; Studio 4C.






